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Mostrando entradas de mayo, 2012

Aprendiedo actionscript 3

Para aprender a controlar la linea del tiempo de Flash con actionscript lo primero que tienes que aprender es el metodo stop(); que permite detener la animación. gotoAndPlay(#); este permite ir a un fotograma en especifico y reproducirlo, se indica el fotograma entre paréntesis. gotoAndStop(#); este sirve para ir a un fotograma y que se quede ahi en el fotograma que se le indica. nextFrame(); este permite ir al siguiente fotograma. prevFrame(); este sirve para ir al fotograma anterior. Tambien le puedes poner nombre a los frame y dirigirte a ellos con el nombre que le diste al frame. Ademas de acceder a las escenas con solo poner entre ( ) el fotograma y el nombre de la escenea.

Aprendiendo actionscript 2

Para crear una función en actionscript la sentencia es la siguiente: function nombreFuncion():void  {   //código } el :void es para no retorno de un valor y para llamar a la funcion solo hay que poner el nombre de la funcion. nombreFunction();

Aprendiendo actionscript

Hola buenas noches, pues aqui aprendiendo actionscript 3.0 que es un lenguaje interpretado para Flash de la familia de Adobe. En actionscript existen varios metodos, el más conocido es el de "trace()" que sive para imprimir el valor o una cadena de texto. Ejemplo: trace("Tu mensaje!");